スナイパー・ステ振り&アルクリスタ&レリック

最終更新日時:2022年6月29日

2021年5月現在のスナイパー・ステ振り、アルクリスタ、レリックについて記載しているページです。

現在のLvキャップは425

各ステータスに割り振れる最大ポイントは468 となっています。

パーティー組むこと前提(でも極火力では無い…)、たまにソロも出来るような構成としているつもりです。

自分は現在こうなっていますが、これが正解ではありません。

各自のプレイスタイルを考慮し、参考程度にとどめて下さい。

ステータスポイント振り分け(ステ振り)

基本ステータス

スナイパー・ステータス1

STRとDEX、CRTは上限の468まで極振りをしています。

AGIについては諸説色々ありますが、現在は140としています。

各ポイントに振り分けた余りをVITに振っています。

ヒドゥン弓最速値
スキルのヒドゥンを最大限に生かす為には通常攻撃を弓最速にする必要があります。
弓最速=ASPD367と言われていますが…
このASPD値だけを満たすようにAGIを振っていくと弓最速となりません。
最速かどうかを比べる方法として、ペットスキルのハイサクルを掛けて通常攻撃が早くなったら弓最速でない証拠になります。
またAGIを少しずつ振って最速にしても日付が変わると曜日ボーナスの影響か最速でなくなったりすることも…
よく『スナイパーはAGIいくつ振ればいいの?』と聞くのですが
所属するギルドのギルドリンクや◇、▲、☆、装備などの複合要素により一概にいくつと言えないようです。
自分も何度かステ振り書を使い迷走した時期がありましたが、あれこれ悩むのもストレスなので現在のAGI140としました。

 

2022年6月現在ラインステータスに振っていたポイントを全てVITへ割り当てました。

若干火力は落ちますがHP増える事の安心感、ソロ時の安定を優先しました。

ラインステータス

スナイパー・ステータス2

ラインステータスには赤ライン100のステータスポイントを振っています。

後述のアルクリスタ構成で自分は赤ラインが2ラインあり、そこを強化しています。

HP上昇、ATK上昇を図る事が出来ます。

 

アルクリスタ構成

アポストリアのアルクリスタ構成は2ページを使用しています。

属性ヒドゥン用構成ページ

スナイパー・アルクリ構成1ver2

▲オリティウス:ATK+9% ボスに物理+2% 物理貫通+3% MaxHP-15%

▲シーマッスル:ATK+10% VIT+5 水耐性+5% 全ダメージ軽減-10%

▲サウロⅢ:全属性の物理+3% 全魔法威力+3% ディレイ05秒 オートスキル発動+3% ATK・MATAK+30 無耐性+5%

▲ヴェルトリア:ヘイト増加-30% MP消費-15%

▲ハルノ:クリティカルダメージ+10% ATK+3% ダブルアタック発動率+5% 物理貫通-10%

スナイパーにとってマイナスプロパティと思われるのは青字

ライン効果

赤ライン×2 = HP+1500 DEF+256 HP自然回復+?

黄ライン×3 = ATK+96 物理貫通+1% 物理威力+?

紫ライン×3 = オートスキル+1% ASPD+46%

*上記ラインステータスポイント分加算したスマホ版数値

属性ヒドゥン用構成ページは主に火力貢献できるATK上昇系アルクリスタをメインにし

ダブルアタック発動率アップも狙った構成としています(この構成で+10%)

ヘイト対策で▲ヴェルトリアを刺し、☆温和5,4,3でヘイト-66%にしています。

以前は▲ヴェーテンデスを使っていましたが、黄色のお菓子を常用している事もありシェル発動時のダメージ減少が気になり変更しました。

(2021年9月19日更新)

ヘイト対策としては▲ヴェルトリアorデスチルスを選択される方が多いですが、自分は物理貫通もついたヴェーテンデスを採用。

パーティー時は☆温和Lv5、4、3をつけて、ヘイト-56%となるようにしています。

物理貫通についてはDEF高いボスには有効ですが、黄色のお菓子袋使用時のシェルダメージが下がってしまうデメリットもあります。

 

エリア&クロス用構成ページ

▲ツチノコキング:全ステータス+5 MaxHP・MP+5% ATK・MATK+5% ディレイ-0.5秒 物理・魔法耐性+5%

▲サウロⅡ:全属性の物理+3% 全魔法威力+3% ディレイ-05秒 オートスキル発動+2%

▲サウロⅢ:全属性の物理+3% 全魔法威力+3% ディレイ-05秒 オートスキル発動+3% ATK・MATAK+30 無耐性+5%

▲ヴェーテンデス:物理・魔法耐性+10% ヘイト増加-20% 物理・魔法貫通+15%

▲ハルノ:クリティカルダメージ+10% ATK+3% ダブルアタック発動率+5% 物理貫通-10%

スナイパーにとってマイナスプロパティと思われるのは青字

ライン効果

赤ライン×2 = HP+1500 DEF+256 HP自然回復+?

黄ライン×6 = ATK+132 物理貫通+2% 物理威力+?

*上記ラインステータスポイント分加算したスマホ版数値

エリア&クロス用構成ページはATKを上げつつ、ディレイ-1.5秒となる構成。

複数ボスを範囲スキルのエリア&クロスで攻撃するため、

耐性が下がったりするマイナスプロパティがより少ないものを選択。

2022年6月29日更新

▲ウーベル⇒▲ハルノへ変更しました。

 

レリックシステム構成

レリックシステムは火力貢献できるものを軸に構成。

物理威力が上がるようにしながら、余った1マスでドロップ率アップのイースターエッグを採用し全マスに引き詰めています。

スナイパー・レリックシステム

□ホルテス(6マス)

ATK+4% アイテムディレイ-0.3秒

□イースターエッグ(1マス)

経験値-40% ドロップ率+4% レアドロップ率がほんのちょっと上昇する

□物理威力+1%(3マス)×14個

 

 

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